게임 "해적: 각자에게." "각자에게"(퀘스트)

넘어지는 것은 삶의 일부이고, 일어서는 것은 삶의 일부입니다. 살아 있다는 것은 선물이고 행복해지는 것은 당신의 선택입니다. 오쇼.

죄는 삶을 즐기지 않는 것입니다. 오쇼.

머리는 항상 더 많은 것을 얻는 방법에 대해 생각합니다. 마음은 항상 더 많은 것을 주고 싶어합니다. 오쇼.

빌린 진실은 모두 거짓입니다. 직접 경험하기 전에는 결코 사실이 아닙니다. 오쇼.

누가 더 강하고, 누가 더 똑똑하고, 누가 더 아름답고, 누가 더 부자인지 무슨 차이가 있겠습니까? 결국, 당신이 행복한 사람인지 아닌지가 중요합니까? 오쇼.

"아니오"라고 말할 수 없다면 "예"도 가치가 없습니다. 오쇼.

사랑을 얻는 방법에 대한 생각을 멈추고 베풀기 시작하십시오. 주어서 받는 것입니다. 다른 방법은 없습니다... 오쇼

아주 가끔, 아주 드물게 누군가가 당신에게 들어오는 것을 허용합니다. 그것이 바로 사랑입니다. 오쇼.

당신이 고요하면 온 세상이 당신을 위해 고요해집니다. 반성같아요. 당신의 모든 것이 완전히 반영됩니다. 누구나 거울이 됩니다. 오쇼.

바로 이 순간, 모든 문제는 당신이 만든 것이기 때문에 당신은 모든 문제를 버릴 수 있습니다. 오쇼.

나는 어떤 전기도 가지고 있지 않다. 그리고 전기로 간주되는 모든 것은 절대적으로 의미가 없습니다. 내가 태어났을 때 어느 나라에서 태어났는지는 중요하지 않습니다. 오쇼.

아이가 깨끗해지고 아무 것도 쓰여 있지 않습니다. 그가 누구인지에 대한 표시는 없습니다. 모든 차원이 그에게 열려 있습니다. 그리고 가장 먼저 이해해야 할 것은 아이는 사물이 아니라 아이가 존재라는 것입니다. 오쇼

모든 노인 안에는 무슨 일이 일어났는지 궁금해하는 젊은이가 있습니다. 오쇼.

사랑은 인내심이 있고 다른 모든 것은 참을성이 없습니다. 열정은 참을성이 없습니다. 사랑은 인내합니다. 인내가 사랑을 의미한다는 것을 이해하면 모든 것을 이해하게 됩니다. 오쇼.

올바른 문을 두드리기 전에 사람은 수천 개의 잘못된 문을 두드립니다. 오쇼.

아무도 따라갈 필요가 없으며 모두가 자신의 영혼으로 가야합니다. 오쇼.

고통은 삶을 진지하게 받아들인 결과입니다. 행복은 게임의 결과입니다. 인생을 게임으로 삼고 즐기십시오. 오쇼.

당신이 없으면 이 우주는 약간의 시와 아름다움을 잃게 될 것입니다. 노래가 부족하고 음표가 부족하고 빈 공간이 있을 것입니다. 오쇼.

사람이 저지를 수 있는 가장 비인간적인 행위는 사람을 물건으로 만드는 것입니다. 오쇼.

누구를 위해, 무엇을 위해 죽는 것은 세상에서 가장 쉬운 일이다. 무엇을 위해 사는 것이 가장 힘든 일입니다. 오쇼.

행복은 삶의 유일한 기준입니다. 인생이 행복이라고 느끼지 않는다면 잘못된 방향으로 가고 있다는 것을 아십시오. 오쇼.

지금 바꾸지 않으면 절대 바뀌지 않습니다. 끝없는 약속은 필요 없습니다. 당신은 바꾸거나 바꾸지 않지만 정직합니다. 오쇼.

문제를 만드는 이유를 살펴보십시오. 문제에 대한 해결책은 맨 처음 생성할 때입니다. 생성하지 마십시오! 당신은 아무 문제가 없습니다 - 그것을 이해하십시오.

기적은 매 순간 일어납니다. 아무 일도 일어나지 않습니다. 오쇼.

사람들은 영혼의 불멸을 믿는 이유는 알기 때문이 아니라 두려워하기 때문입니다. 비겁한 사람일수록 영혼의 불멸을 믿게 될 가능성이 높아집니다. 이는 그가 종교적이기 때문이 아닙니다. 그는 단지 겁쟁이입니다. 오쇼.

당신과 사랑에 빠진 여성은 당신이 꿈도 꾸지 못한 그런 경지에 이르도록 영감을 줄 수 있습니다. 그리고 그녀는 그 대가로 아무것도 요구하지 않습니다. 그녀는 단지 사랑이 필요합니다. 그리고 이것은 그녀의 자연스러운 권리입니다. 오쇼.

완벽을 기대하지 말고 요구하거나 요구하지 마십시오. 평범한 사람들을 사랑하십시오. 평범한 사람들은 아무 잘못이 없습니다. 평범한 사람들은 비범합니다. 모든 사람은 매우 독특합니다. 이 독특함을 존중하십시오. 오쇼.

"아니오"라고 말할 수 있을 때까지 "예"는 의미가 없습니다. 오쇼

영원히 기다릴 수 있다면 전혀 기다릴 필요가 없습니다. 오쇼.

남을 속이고 있다고 생각하는 것은 자신을 속이는 것일 뿐입니다. 오쇼.

자신에게서 도망치지 마세요, 당신은 다른 누구도 될 수 없습니다. 오쇼.

한 번 거짓말을 한 사람은 첫 번째 거짓말을 덮기 위해 천 번도 거짓말을 해야 한다. 오쇼.

세상에서 가장 큰 두려움은 다른 사람의 의견에 대한 두려움입니다. 군중을 두려워하지 않는 순간, 당신은 더 이상 양이 아니라 사자가 됩니다. 큰 포효가 당신의 마음에 울려 퍼집니다 - 자유의 포효. 오쇼.

지구상에서 우리가 변화시킬 수 있는 유일한 사람은 오쇼 자신입니다.

머리에서 벗어나 마음으로 들어가십시오. 덜 생각하고 더 많이 느끼십시오. 생각에 얽매이지 말고 감각에 빠져라... 그러면 마음이 살아날 것이다. 오쇼

아무 이유 없이 웃는 사람이 뭐가 문제야? 웃을 이유가 왜 필요해? 불행한 데에는 이유가 필요합니다. 당신은 행복할 이유가 필요하지 않습니다. 오쇼.

인생을 문제로 여기지 마십시오. 그것은 놀라운 아름다움의 신비입니다. 그것을 마셔라, 그것은 순수한 와인이다! 가득하세요! 오쇼.

아프면 의사에게 전화하십시오. 그러나 가장 중요한 것은 사랑보다 더 중요한 약이 없기 때문에 당신을 사랑하는 사람들에게 전화하십시오. 오쇼.

이유는 우리 안에 있고 밖은 핑계일 뿐... 오쇼

주변의 삶을 아름답게 만드십시오. 그리고 모든 사람이 당신과의 만남이 선물임을 느끼게 하십시오. 오쇼.

더 많이 웃는 법을 배우십시오. 웃음은 기도만큼 신성합니다. 당신의 웃음은 당신 안에 천 송이 장미를 열 것입니다. 오쇼.

경험한 모든 것은 넘어갈 수 있습니다. 억압된 것은 극복할 수 없다. 오쇼.

남을 가르치지 말고 바꾸려고 하지 마십시오. 당신이 자신을 바꾸는 것으로 충분합니다. 이것이 당신의 메시지가 될 것입니다. 오쇼.

"해적"- 이것은 세계적으로 명성을 얻은 몇 안되는 국내 생산 게임 중 하나입니다. 많은 플레이어가 아이디어와 그들이 직면해야 하는 모험이 얼마나 잘 진행되었는지에 대해 높이 평가했습니다. 그러나 "To each his own"이라고 하는 시리즈의 마지막 게임을 별도로 언급할 가치가 있습니다. 이것은 일종의 절정이며, 이전 부분에 있었던 모든 좋은 것들을 모아서 하나에 배치하는 것입니다. 결과는 바다와 바다를 서핑하고, 작업을 완료하고, 육지와 물 모두에서 싸워야 하는 용감한 해적으로 자신을 시험할 수 있는 매우 흥미로운 프로젝트입니다. 그리고 이 모든 것은 열린 세계에서 이루어집니다. 즉, 아무도 당신을 특정 음모에 묶지 않습니다. 당신은 주어진 순간에 세계의 어느 곳으로나 항해할 수 있습니다. 거래를 통해 돈을 벌 수 있고 해적질을 하고 선박을 강탈할 수 있습니다. 글쎄요, 이곳에서의 삶은 엄청나게 풍요롭습니다. 불행히도, 당신은 그것을 통해 당신을 안내할 수 없을 것입니다 - 당신은 스스로 모든 것을 배워야 하지만 당신이 여행하는 동안 받을 수 있는 퀘스트는 설명할 수 있습니다.

게임에는 "Corsair: To each his own - Kaleuche"와 같은 추가 기능도 있습니다. 모든 사람이 DLC를 구매하고 싶어하는 것은 아니므로 통과를 고려할 필요가 없습니다. 다른 추가 기능도 마찬가지입니다. "Corsairs: To Each His Own - Gweek"와 같은 DLC는 여기에서 고려되지 않으며 연습은 기본 게임에만 적용되므로 다운로드 가능한 콘텐츠로 게임에 추가된 퀘스트를 찾을 수 없습니다.

"바텐더를 위한 럼주", "콜걸", "성 피에르 사제를 돌려주세요"

게임 세계에서 처음 접하는 퀘스트는 어려움을 겪지 않을 것입니다. 초자연적 인 특수 무기 또는 특이한 선박이 필요하지 않으므로 안전하게 사용할 수 있습니다. 이곳의 생활은 여유롭고 즐기고 싶다면 시간을 내도 되기 때문에 통과하는 데 수십 시간, 심지어 수백 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 "Rum for Bartender"와 같은 퀘스트를 수행하면 게임 완료에 점점 가까워지고 있습니다. 따라서 이 퀘스트에서는 실제 배를 타고 여행할 실제 유령을 만나야 합니다. 그리고 그들에게서 럼주를 가져와야합니다. 이렇게하려면 먼저 유령선의 선장에게 알려야 할 암호를 찾은 다음 유령을 직접 만나십시오. 비밀번호를 말하면 신원을 확인하고 바텐더에게 배달해야 하는 럼주를 받게 됩니다.

"각각 자신에게"의 구절은 다를 수 있습니다. 퀘스트의 본질에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 즉시 사업을 시작해야 하고 어떤 경우에는 서두르지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 퀘스트 "콜걸"에서와 같이 한 고위 사람을 위해 쉬운 덕목의 특별한 여성을 주문해야 합니다. 포주로부터 올바른 소녀에 대한 정보를 찾아야하며 저녁 11시에서 12시까지 한 시간 동안만 그녀를 데리러 올 수 있음을 이해하게 될 것입니다. 그러나 어떤 날에도 서두를 수 없습니다.

하지만 '생피에르 신부의 필사본 돌려주기' 퀘스트는 최대한 빨리 끝내야 하는데 어렵지는 않다. 한 교회에서 다른 교회로 원고를 전달하기만 하면 되지만 자신의 생각이 더럽지 않다는 것을 증명해야 합니다.

"창고 노동자", "훔친 보석" 및 "식인종"

"각 자신에게"라는 구절은 다소 특이한 작업을 수행하도록 제안되기 때문에 주기적으로 당신을 놀라게 할 것입니다. 예를 들어 창고 작업자는 두 부분으로 구성된 퀘스트입니다. 창고의 직원 인 귀중한 직원을 잃은 상점 판매자가 제공합니다. 그를 찾아야 합니다. 시간 제한이 없다는 것은 분명하지만, 즉시 정글로 가서 실종된 직원이 일할 상점 중 한 곳에서 해적 마을을 찾을 수 있습니다. 그는 돌아오고 싶지 않을 것이므로 돌아가서 상인에게 소식을 전하십시오. 이렇게 하면 첫 번째 부분이 종료되지만 두 번째 부분은 즉시 시작할 수 있습니다. 상인은 교체품이 필요하며 해적 마을에서 찾을 수 있습니다. 일정 금액을 지불하고 후보자 심사를 하기로 동의하고, 낮잠을 자고 일어나면 술집에 취업을 희망하는 해적 3명을 만날 수 있다. 그 중 하나를 선택하여 도시로 보내십시오. 다음에 거기 가면 상인은 훌륭한 직원을 데려왔다고 말할 것입니다. 당신은 관대하게 보상받을 것입니다.

그러나 "The Stolen Jewel"과 같이 게임에 덜 복잡한 퀘스트도 있습니다. 정글을 헤매다 보면 눈앞에 한 장면이 펼쳐집니다. 두 명의 원주민이 알 수 없는 방향으로 도망갑니다. 당신은 그들을 쫓을 수 있지만 이것은 작동하지 않을 것입니다. "각각 자신에게"라는 구절은 더 깊은 접근이 필요합니다. 그들이 도망친 곳으로 가십시오. 그러면 시체가 있을 것입니다. 그것을 조사하십시오-귀걸이를 찾을 수 있습니다. 그들은 꽤 비싸게 팔릴 수 있지만 그만한 가치가 있습니까? 다시 한 번, 무엇이 당신에게 가장 좋을지 생각하고 주민들에게 이 보석이 누구의 것인지 물어보십시오. 이것은 총독의 부인에게서 훔친 귀걸이로 밝혀졌습니다.

싸우고 싶다면 "식인종"퀘스트를 수행해야합니다. 도시 근처의 포스트 거주자 중 한 명에게서 찾을 수 있습니다. 그는 친구가 원주민의 손아귀에서 딸을 구하기 위해 혼자 갈 것이라고 말할 것입니다. 그와 합류하여 식인종 은신처로 가십시오. 그곳에서 싸워야 하지만 전투를 하면 파트너의 딸이 살아 있다는 것이 밝혀집니다. 당신은 또한 구출될 수 있는 또 다른 인질을 발견할 것입니다. 결과적으로 파트너와 구출된 인질 모두 당신에게 보상을 줄 것입니다.

"Gascon의 부담"- 스토리 퀘스트

이 작업을 완료하면 스토리 퀘스트 "Burden of the Gascon"을 사용할 수 있으며 완료할 수 있지만 시간이 꽤 걸립니다. 따라서 준비하고 시작하십시오. 당신의 목표는 배를 사고 선원을 모아 과들루프에 가는 것입니다. 스토리라인과 무관한 드래프트 퀘스트에서 주기적으로 최종 진행을 도와드립니다. 당연히, 당신은 이것에 서두르지 않아야하지만, 당신은 여전히 ​​게임에 논리적인 끝이 있다는 것을 이해해야 합니다. 배를 구입한 후에는 한 번에 팀을 구성할 수 있는 선술집에 가야 합니다. 최대 40쌍의 손을 제공할 준비가 된 한 명의 선원이 있습니다. 그의 조건을 충족시킵니다. 매우 간단합니다. 배에 적절한 분위기, 음식 및 약품이 있어야 합니다. 요구 사항을 충족하기 위해 모든 것을 조금씩 구입할 수 있지만 그게 다가 아닙니다. 네비게이터가 필요합니다. 그는 대부업체에 많은 돈을 빚지고 있기 때문에 구금되어 있습니다. 그에게 가서 이 금액을 돌려주기 위해 무엇을 할 수 있는지 알아보십시오. 해적에게 납치된 동료 전당포를 구해야 하므로 즉시 "스페인 엔지니어"라는 사이드 퀘스트를 받게 됩니다. 처음에는 엔지니어를 포기하도록 후자를 설득할 수 있지만 결과적으로 여전히 그들을 죽여야 합니다. "Corsairs: To Each His Own" 게임에서 통과 퀘스트는 종종 이것으로 귀결됩니다. 그러면 당신은 당신이 그를 구하러 왔다는 것을 믿고 싶지 않은 스페인 사람과 백병전을 벌이게 될 것입니다. 그를 무찌르고 도시로 인도하되 경비병은 피하십시오. 엔지니어를 대부업체에 데려오면 후자는 부채가 상환되었다는 영수증을 줄 것입니다. 네비게이터가 풀려나고 과들루프 퀘스트가 활성화되도록 감옥에 데려가야 합니다.

"과들루프", "캐리비안 모레스" 및 "부정직한 경쟁자"

이것은 가장 어려운 퀘스트 중 하나입니다. 여기저기서 위험이 기다리고 있습니다. 통과하려면 캐릭터와 항해할 배를 다루는 데 뛰어난 기술과 손재주가 필요합니다. 다단계 작업이 시작되는 과들루프로 항해해야 합니다. 먼저 당신을 더 안내할 한 사람과 이야기해야 합니다. 그곳에서 인디언이 훔친 세이버 컬렉션에 대해 배우게 되며 반환해야 하지만 투옥된 원주민의 도움 없이는 찾을 수 없습니다. 많은 돈을 내고 살 수는 있지만 할 일이 없습니다. 사령관과 논쟁하고 가격을 조금 낮출 수 있습니다. 인디언을 풀어준 후 원정대를 장비할 수 있지만 동시에 "카리브해 매너" 퀘스트를 제공하는 하나의 작업을 완료해야 합니다. 다시 말하지만, 위험은 모든 모퉁이에서 당신을 기다리고 있습니다. 통로는 쉽지 않을 것입니다. 이 작업의 일부로, 먼저 적의 항구를 지나 항해하면서 많은 양의 총을 배달해야 하며, 그런 다음 이를 위해 거지를 고용하여 중요한 정보를 얻은 다음, 화약을 가득 실어 적의 배를 완전히 차단해야 합니다. 쉽지 않을 테니 진지하게 생각하세요. 글쎄, 다음 퀘스트는 기본적으로 심부름으로 돌아 다니는 것입니다. "부정한 경쟁자"는 결국 지역 상인을 방해하는 밀수업자가됩니다. 회의를 주선하고 그를 따뜻하게 환영하십시오. 그는 평생 동안 상당한 금액을 지불할 것이기 때문에 그를 죽일 필요는 없습니다.

"The Burden of the Gascon. Sequel" 뿐만 아니라 "Maid in the Jungle" 및 "The Way of the Dutch West India Company"

"Corsair: To Each His Own" 게임의 진행이 진행 중이며, "Burden of the Gascon" 퀘스트를 계속할 수 있다는 사실을 통해 알 수 있습니다. 그러나 먼저 "정글 소녀" 퀘스트를 받으십시오. 이를 위해서는 세 남자로부터 도망치는 소녀를 볼 때까지 정글을 여행하면 됩니다. 그녀는 그녀의 아버지가 그녀를 한 사람과 결혼하기를 원하고 그녀는 완전히 다른 사람을 사랑한다고 말하면서 당신에게 도움을 요청할 것입니다. 어쨌든 당신이 그 소녀를 그녀의 아버지에게 넘겨줄 것이라고 남자들에게 알리고, 그녀를 놓아주고 선한 일을 할 것인지 아니면 그녀를 그녀의 아버지에게 데려가 상을 받을 것인지 결정하십시오. 그 후에 "Gascon의 부담"을 맡을 수 있습니다. 이렇게하려면 Martinique로 돌아가서 투옥 된 친구 Michel과 이야기해야합니다. 그는 "네덜란드 서인도 회사의 길" 퀘스트를 시작하는 이벤트 개발을 위한 몇 가지 옵션을 제공할 것입니다. Michel이 목표 달성을 위한 세 가지 다른 옵션을 제공하므로 "Corsair: To Each His Own" 분기점이 여기에 있습니다. 첫 번째는 서인도회사 입대, 두 번째는 영국군 입대, 세 번째는 비밀조직 소속이다.

"Dutch Gambit", 다양한 패스 옵션

여기에서 그 구절을 자세히 설명하는 것은 매우 어려울 것입니다. 그 구절은 가지가 있고 다양한 방식으로 갈 수 있기 때문입니다. 이것은 "Corsairs: To Each His Own" 게임에서 가장 흥미로운 부분 중 하나입니다. 당신과 미셸이 관심을 갖는 목표로 당신을 이끌 퀘스트 인 "Dutch Gambit"의 통과는 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 많은 임무를 완료하고 위험한 상대를 처리하고 복잡한 명령을 수행해야 합니다. 어떤 곳에서는 모든 돌 아래를 살펴봐야 하고, 이 퀘스트 체인을 통과하는 데 이것이 필요할 수도 있다고 말할 수도 있습니다. 어떤 경로를 선택하든 결과는 여전히 동일합니다. 모든 작업을 완료하고 Michel을 구출하기에 충분한 돈을 모을 것입니다.

"Million for Michel", "Pirate Saga" 및 "Shark Hunt"

백만 달러가 있는지 확인하십시오. 결국 Michel이 자유로워지는 데 필요한 금액입니다. 물론 그 양은 단순히 거대하고 그것을 헤어지기가 끔찍하게 안타까울 것입니다. 그러나 그것은 여전히 ​​당신의 가장 친한 친구입니다. 그리고 가장 중요한 것은 - 이것은 게임 줄거리의 핵심 캐릭터이므로 인색하지 마십시오. 하지만 '해적3: 각자에게' 부분에서는 이 부분으로 모든 것이 제한될 정도로 구절이 단순하지 않다. Michel의 몸값을 지불하기에 충분한 돈이 없다는 것이 밝혀졌습니다. 그가 약속했지만 하지 않은 것을 해야 합니다. 위태로운 것이 무엇인지 알아보려면 Michel에게 직접 이야기하고 끔찍한 비밀을 찾으십시오. 불가능한 일이 당신 앞에 있습니다. 당신의 목표는 지방 정부를 장악하고 전복하는 것입니다! 하지만 섬 자체에 본격적인 함대가 있는데 어떻게 처리합니까? 여기에서 해적들 중에는 섬의 정부에 만족하지 않는 사람들도 있음을 알 수 있습니다.

"Pirate Saga" 퀘스트로 넘어갈 시간입니다. 그것에서 당신은 Tortuga를 습격하기 위해 당신과 함께 힘을 합칠 준비가 된 모든 영향력 있는 해적을 찾아야 합니다. 그러나 가장 중요한 해적 중 하나인 전설적인 상어를 셀 수 없습니다. 당신은 꽤 많은 시간을 보내야 할 것이지만, 유감스럽게도 당신의 모든 시도는 헛될 것입니다. 상어는 흔적을 남기지 않고 사라졌습니다. 그러나 "Pirates: To each his own" 퀘스트에서 통로는 막다른 골목에 도달할 수 없으므로 다른 것들에 주의를 분산시켜야 합니다.

"남작의 귀환", "저스티스의 섬" 및 "다이브"

이 순간부터 게임에서 진정한 기적이 시작됩니다. 신비한 정의의 섬에 접근할 수 있는 특별한 메달을 만드는 주술사를 찾아야 합니다. 당연히 많은 심부름을 완료하고 메달이 준비되기까지 몇 달을 기다려야 하지만 실제로 가치가 있습니다. 그래야만 Corsairs 게임에서 계속 이동할 수 있습니다. "Ile of Justice"의 각 연습은 게임의 전환점이기 때문에 어려워 보일 수 있습니다. 결국, 이 놀라운 섬에서 당신은 여전히 ​​상어를 발견할 것이고 그는 당신과 합류하기로 동의할 것이지만, 이를 위해서는 불행히도 그렇지 않은 배가 필요할 것입니다. 그리고 이 전체 퀘스트는 상어를 위한 배를 얻으려는 노력을 중심으로 이루어집니다.

"몰입"과제에 관해서는 여기서 기적이 계속 될 것입니다. "각각 자신에게"라는 게임의 진행은 완전히 특이한 방향으로 진행될 것입니다. 고대 마야 도시를 찾기 위해 물 아래로 내려가야 합니다. 이 멋진 게임에서 예상치 못한 플롯의 즐거움이 여러분을 기다립니다.

디커플링이 가깝다...

따라서 "Corsairs : 각자에게"라는 게임의 구절이 논리적 결론에 접근하고 있습니다. Michel을 해방하고 Tortuga 섬을 점령하고 Maya와 관련된 더 많은 다양한 불가사의를 보기 위해 여러 측면 및 스토리 퀘스트를 완료해야 합니다. 이 게임의 오락은 지루하다고 할 수 없으며 프로젝트가 오래 걸리지 않습니다. 플레이 시간을 결정하십시오. 스토리라인의 퀘스트만 진행하거나 모든 타사 과제를 완료하고 전 세계를 여행할 수 있습니다. 당연히 "Corsairs: To Each His Own"의 이 구절은 배, 세이버, 대포, 탄약 및 플롯 자체와 직접 관련이 없는 기타 여러 측면을 다루지 않습니다. 이것은 스스로 공부해야 하며, 그 과정에서 많은 즐거움을 얻을 수 있습니다.

마지막

결과적으로 모든 것이 고대 유물 인 마야 가면을 찾는 데 달려 있습니다. 그리고 불행하게도 당신은 그녀를 찾고 있을 뿐만 아니라 당신의 "백만 번째" 형제 Michel도 부를 원하고 당신을 배신하고 실제로 당신을 죽일 것입니다. 하지만 여기서 복수할 수 있습니다. 먼저 인디언과 싸워야 하고 게임의 메인 보스인 Michel 자신과 싸워야 합니다. 매 순간 모든 것이 더 어려워 질 것입니다. 이미 형제를 포함하여 한 번에 모든 사람과 싸울 것이기 때문입니다. 음, 물론 모든 것이 당신의 승리로 끝날 것입니다. 손에 실제 유물이 있다면 Michel을 끝내고 최종 비디오가 시작됩니다. 그러나 게임은 동시에 끝나지 않습니다. 해적질, 무역, 라이브, 그리고 물론 이전에 할 시간이 없었던 퀘스트를 통해 바다를 계속 서핑할 수 있는 기회를 얻습니다.

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시간을 올바르게 할당하지 못하면 삶의 다양한 영역에서 많은 문제가 발생합니다. 이들 중 가장 흔한 것은 매일 발생하는 "만성" 러시입니다. "만성" 서두의 문제는 작업량의 정도에 관계없이 다른 사람들에게 발생합니다. 당연히 서두르면 스트레스가 생겨 집중력에 문제가 생겨 효율성이 떨어집니다. 당신의 일에서 성공하려면 상황을 바꾸고 만성적 인 서두름을 영원히 제거해야합니다. 그것을 하는 방법? 거기에 도달하는 데 도움이 되는 10가지 팁을 살펴보겠습니다.

1. 그만.

서두르는 사람은 영원히 허영심에 빠져 있습니다. 이것이 멈추지 않으면 외부에서 상황을 보는 것이 불가능합니다. 폭풍의 한가운데에 있을 때 현실에서 일어나는 모든 일을 눈치채지 못합니다. 따라서 잠시 동안 멈추고 모든 것을 버리고 긴장을 풀어야합니다. 당신의 삶에 서두르는 것이 있다면, 당신은 뭔가 잘못하고 있는 것입니다. 올바른 방향으로 움직이기 시작하려면 정지하고 회전해야 합니다.

2. 불필요한 것은 버리십시오.

때때로 우리는 주요 작업의 구현을 방해할 수 있는 많은 불필요한 일을 자동으로 수행한다는 사실조차 깨닫지 못합니다. 첫 번째 단계는 그러한 경우를 배제하는 것입니다. 예를 들어, 동료가 전화를 받도록 도와야 한다는 이유로 보고할 시간이 없는 경우가 많습니다. 결국, 단순히 직원을 거부하는 데 비용이 들지 않습니다.

3. 모든 것을 잡지 마십시오.

실제로 활동을 올바르게 구성하면 서두르지 않을 수 있습니다. 급한 사람은 스트레스로 인해 이성적으로 생각할 수 없습니다. 하지만 잠시 멈추고 진정하면 모든 것이 바뀔 수 있습니다. 침착하고, 자신 있게, 일관되게 작업을 수행하십시오. 하나의 작업을 선택하고 끝까지 가져오고 나서야 다음 작업으로 넘어갑니다. 동시에 많은 일을 하려고 하면 어느 것 하나도 성공할 수 없습니다.

4. 생각 없이 행동하라.

만성 서두름으로 고통받는 사람을 외부에서 보면 한 가지 대체 할 수 있습니다. 그런 사람들은 생각하는 데 많은 시간을 잃습니다. 그들은 가장 단순한 일이라도 모든 일에 집중하고, 무엇을 기다리며, 얼마나 많은 일을 얼마나 빨리 해야 하는지에 대해 이야기합니다. 그러나 축적에 시간을 낭비하지 마십시오. 명확하고 신속하며 산만하지 않게 행동해야 합니다. 튜닝하는 동안 시간뿐만 아니라 무언가를 하기로 결정한 순간에 방출되는 에너지도 잃게 됩니다. 당신이 "스윙"하고 조정하는 동안, 당신의 에너지는 소산되고, 자연스럽게 당신이 당면한 과제에 대처하는 것이 더 어려울 것입니다.

5. 성공의 마라톤.

일반적으로 만성 러쉬로 고통받는 사람들은 삶의 혼란을 관찰합니다. 이 문제를 한 번에 해결하려면 노력해야 합니다. 이 소용돌이에서 벗어나야 합니다. 그것을 하는 방법? 원칙적으로 인생을 바꾸고 시간의 주인이 되고자 하는 불타는 욕망이 있다면 어렵지 않습니다. 두뇌를 긴장시키고 집중력과 에너지를 앗아가는 미완성 작업 목록을 작성하십시오. 각 작업에 대해 완료해야 하는 시간을 기록합니다. "마라톤" 준비 - 목록에서 차례로 케이스와 문제 해결을 시작하고, 자신과 경쟁하고, 지정된 시간 전에 케이스를 종료하려고 합니다. 일주일, 어쩌면 3일 또는 그 이상이 걸릴 수도 있지만 이 기간 동안 서두르지 않고 꼬리를 닫을 뿐만 아니라 미래를 위한 길을 닦을 것입니다.

6. 미루는 일이 없도록 하십시오.

미루는 것은 성공을 망칠 수 있는 나쁜 습관입니다. 당신이 무언가를 생각했다면 즉시 행동해야 합니다. 왜냐하면 우리의 욕망은 그것을 구현하는 데 필요한 에너지를 방출하기 때문입니다. 당신이 당신의 욕망을 현실로 즉시 번역하기 시작하지 않는다면, 에너지는 단순히 "소진"됩니다. 무언가를 미룰 때마다 시간과 에너지를 낭비하고 나중에 복구하기가 어렵습니다.

7. 당신의 두뇌를 능가하십시오!

이상하게 들릴지 모르지만 여전히 당신의 두뇌를 능가하는 것이 가능합니다. 아무 일도 일어나지 않는 것 같으면 실망, 슬픔, 슬픔과 같은 어려운 감정에 휩싸입니다. 이것은 부정적인 전망을 보기 때문에 생산성을 감소시키고 뇌는 활동의 요점을 보지 못하기 때문에 에너지 방출을 중단합니다. 이 때문에 속도를 낮추고 서두르게 만듭니다. 그러나 뇌가 상황을 다른 시각으로 보게 할 수 있습니다. 작은 작업의 목록을 작성하고 각 작업을 건너뛰면서 단계별로 수행하십시오. 따라서 신체는 만족감과 기쁨을 느끼는 호르몬, 특히 도파민을 생성합니다. 당신은 작은 성공에 기뻐할 것이고 긍정적 인 태도가 돌아올 것입니다. 당신의 두뇌는 당신이 효율적이라는 것을 이해하고 작업을 완료하기 위해 더 많은 에너지를 방출할 것입니다.

8. 휴식을 취하십시오.

쉬지 않은 사람은 최대로 일할 수 없기 때문에 서두르는 것은 종종 피로의 결과입니다. 따라서 회복과 항상 상쾌함을 위해 활동에 약간의 휴식을 취하는 것이 좋습니다. 휴식을 취하는 빈도와 채우는 방법 - 스스로 결정하십시오.

9. 주의를 산만하게 하지 않도록 자신을 보호하십시오.

많은 사람들이 저지르는 실수는 모든 것이 주의를 산만하게 하는 환경에서 일한다는 것입니다. 주의를 분산시키고 주요 활동에 집중하지 못하게하는 것에 대해 생각하십시오. 직장에서 자주 듣는 배경 음악일 수도 있고, 주의를 산만하게 해야 하는 중요하지 않은 전화일 수도 있습니다. 어떤 것도 주요 활동에서 주의를 산만하게 할 수 없는 조건을 만드십시오. 따라서 간단한 작업을 훨씬 더 빨리 완료할 수 있습니다. 즉, 여유 시간이 더 많아지고 서두르는 문제가 저절로 사라집니다.

10. 불쌍히 여겨서는 안 된다.

우리 몸은 가능한 과부하로부터 스스로를 보호하도록 설계되었습니다. 그래서 과로해야 할 때 멈추고 싶은 생각이 들게 됩니다. 이러한 생각에 굴복하면 좋은 일이 일어나지 않을 것입니다. 연민의 생각을 떨쳐 버리면 어떤 어려움도 이겨내고 끝까지 완수할 수 있습니다. 자기 연민은 방어 기제일 뿐만 아니라 우리가 인생에서 성공하는 것을 가로막는 심각한 장애물이기도 합니다.